kaburanegi

twitterのつぶやきのまとめ

RPGDeveloperBakin

Steam実績の実装をしているネギ。

Steam実績の実装中ネギ。 動作テストは成功したネギよ♪ 実績の絵を作るのが楽しくなってきたネギ。どんどん作るネギよ♪ 実績 ---------------------------------------------------------------------------------------------- (手順のメモ) 実績画像を作…

Bakin公式さんに「Steam入力API」についての問い合わせをするかどうか考えているネギ。

bakinで作られたゲームは「Steam入力API」を実装されているのかしら…。Steamの私のゲームのページを見ると実装されているように思えるけれど…。「Steam入力を無効にする」と表示されているということはSteam入力が有効になっているということネギよね?…。 S…

敵のスキル発動時に敵味方全体を画面に表示させたい。

2024年1月5日(金) WN_RPG 星のくずれ 敵のスキル発動の時に、敵味方全体を映したいんだけど。 Bakinのどの機能にその設定があるんだろう?…。 カメラツールのは味方のネギし…。探し中ネギ…またどこかで見落としがあるのネギか。 #kaburanegiworks #kaburan…

イベントの名前を取得したい(RPGDeveloperBakin)

2023年12月24日 bakinのドキュメントのプラグインを触っている。 LV2のはずなのになぜ30ネギ?と騒いでいたが、取得したのはHPだったネギ(;´・ω・) プラグインを触っている目的は、イベントの名前を取得することとイベントの名前を変えることネギ #kaburanegiw…

会話カメラ

忘れないと思うけれど覚書。 先日の更新で(RPGDeveloperBakin Ver.1.7)、会話カメラが追加されたネギ。 会話カメラ 会話イベントの立ち絵に3Dモデルが指定できるようになったネギ。 会話イベントの前に会話カメラの指定をするネギよ。 会話

バトルカメラの設定(RPGBakin)

RPGDevelopeBakin(RPGbakin) バトルカメラの設定の確認は、実行ファイルからすることにしよう。テストプレイで確認してみてもうまく反映されていない?みたいネギ。 半日費やしたネギ。前もそんなことあったネギ。今度は忘れないようにここに書いておこう。