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twitterのつぶやきのまとめ

WN_RPG 星のくずれ 観覧車に乗れるようにしましたネギし。(訂正)

一年前の記事を訂正しました。

 

イベントパネルの設定

X=回転半径×cos(回る速度)+観覧車の中心X座標

Y=回転半径×sin(回る速度)+観覧車の中心Y座標

ゴンドラの最初の位置ではなく観覧車の中心でした…。

 

イベントの開始の条件は

変数の初期化の方が「自動的に開始(1回だけ実行)」

回転の方が「自動的に開始(並列して繰り返し実行)」

 

変数の初期化1

変数の初期化1



変数の初期化2

変数の初期化2

変数の初期化3

変数の初期化3

回転1

回転1

回転2

回転2





SteamNext フェス2024年10月エディションに参加して

2024年10月のSteamNextフェスに参加しました。

修了するとSteamさんから結果を教えてくれます。

 

概ね、参加して良かったです。JRPGでも3Dプラットフォームカテゴリでも順位は最下位付近でしたが…。

ウィッシュリスト数が目標を達成しました。

 

気になった点

・Steamさんからの結果から、DEMO版をプレイされた方でウィッシュリストに入れて頂いた方はごくわずかでした。

・期間中に掲示板に投稿された方はおられませんでした。

 

反省点

・全体的にわかりやすかったのかどうか…。

・説明的なセリフを避けるためにセリフを分散したのは良かったのかどうか…。

・プレイヤーの期待した世界とゲーム中の世界がかけ離れていたのではないか?プレイヤーさんはもっと変わった世界を求めていたのかも…。

「ゲームの環境は私たちの住む環境と似ているけれど違う」のだけれど、Steamのストアページには「全く違う環境」と書いていた…。

・英語版が期間中に間に合わなかった。(米国の方が多いです。)

 

これ以上あるけれど今は言語化できないです。

ゲームをされた方の中でウィッシュリストに入れていただいた方が少なかったのでつまらないと思われたはず…。

こわくてDEMO版専用のストアページを作らなかったのですが、あればレビューされたかもです…。

 

この先は

・一通りゲームを修正

・翻訳作業

・ストアページ説明欄の修正

をした後で

・DEMO版を修正

・DEMO版の翻訳作業

をする予定です。

 

【RPGDevelopeBakin】バトルコマンドのカスタマイズの方法

・バトルコマンド(バトル時のコマンドのメニュー)のカスタマイズの方法

「 データベース」の「キャストタブ」、「バトル」→「バトルのコマンドメニュー」で設定する。

 

「スキルと同じ効果」機能を使ってスキルを指定する。

 

バトルの最中。バトルコマンドの設定。

バトルコマンドの設定

 

SteamWorksさんにゲーム名の変更をしたけど大変だったメモ

ゲーム名を「WN_RPG 1B」に変更しました。

WN_RPG 1B

WN_RPG 1B

steamworksでゲーム名を変更するときはsteamさんにお願いしないといけません。大変です。

それと、各国によってゲーム名を変える場合は注意です。

ゲーム名を登録する際にに各国のゲーム名も設定する必要があるようです。私はそれを知らずに日本名のみで登録してしまい、海外でも日本語のゲーム名になってしまいました。

あと、ゲーム名の変更の申し出をすると、理由を聞かれます。

 

さて、ゲーム名の変更についてメモをします。

1.「アプリデータ管理」の「アプリケーション」の「アプリケーションの名前と種類」に「開発者サポートへ連絡」をというリンクがありますのでそちらからゲーム名の変更の申し出をします。変更前のゲーム名と変更後のゲーム名を添えて。

以降、supportからやり取りをします。返事をするときはボタンに注意してください。

 

2.理由を聞かれますので返事をします。

 

3.steamさん側から、「アプリデータ管理」の「アプリケーション」の「アプリケーションの名前と種類」のゲーム名を変更されます。

他に変更する箇所と、パッケージ名の変更方法の返信をいただきました。

※DEMO版やPlayteat版も作っておられる方は、そちらの「アプリケーションの名前と種類」のゲーム名も変更されているか確認します。もし、変更されていない場合は、そちらも変更していただくようにSteamさんにお願いします。

 

以下、自分でゲーム名を変更

4.パッケージ名の変更をします。

ランディングページの「ストアパッケージ、価格設定、リリース日」のパッケージタイトルを押すと価格設定のページに移ります。そのページの「パッケージ名の変更」でゲーム名を変更します。

 

5.「ストアページ管理」の「基本情報」の「ゲーム名」を新しいゲーム名に変更します。

 

6.「ストアページ管理」の「グラフィックアセット」でカプセル画像やライブラリ画像などゲーム名が記載されている画像やトレーラーを差し替えます。

 

7.「アプリデータ管理」の「SteamPipe」の「デポ」で、「デポの構成」の「編集」ボタンを押し、ゲーム名をクリックして新しいゲーム名に書き換えます。

 

8.「インストール」の「インストール全般」の「インストールフォルダ」のゲーム名を新しいのに変更します。

 

他、SteamWorks内をくまなく見て回ってゲーム名があったら新しいゲーム名に変更します。

 

9.イベントお知らせをします。「ゲーム名変更しました。」とお知らせします。

 

10.もうひとつありました。「インストール」→「インストール全般」の「起動オプション」の「実行可能ファイル」も新しいゲーム名に変更します。DEMO、Playtestもあればそちらも変更します。(2024/08/27追記)

 

えらいしんどいです。大変ですからゲーム名は最初にきっちり決めてしまいましょう(´・ω・`)…。

 

【RPGDeveloperBakin】バトル配置や移動先が見えない件について

2024年4月27日、X(twitter)へポスト @kaburanegi垢で

バトル配置をするときにスカイボックスが邪魔をすることがあるので、「レンダリング」のタイプを「単色」にしているネギ。こうするとバトル配置が見えるので。 だけど、今日は「単色」にしてもバトル配置が見えないネギ…。どうしてネギか…。

バトル配置や移動先が見えない…。

 

2024年5月9日、X(twitter)へポスト @kaburanegi垢で

この間のこのポストですが、bakin公式様のご調査を頂きました。スカイボックスのマテリアルのカリング設定を"Double Sided"から"Back Face Culling"に変更するとならないそうです。 私の不手際でした。ごめんなさい。

 

 

スカイボックスのマテリアルのカリング設定を"Back Face Culling"にするとバッチリ表示されました。

公式様にはお手数をおかけしてご迷惑をかけました。

しかし、問い合わせをしないと一生わからなかったと思います…。

なんでもかんでも"Double Sided"にしていたんですネギ…。

【WN_RPG 星のくずれ】【Steam works】Steam クラウドの設定をしました。

Steam クラウド設定

自作ゲームのセーブデータの容量とファイル数を調べて設定するようです。

セーブデータの容量とファイル数より大きめに設定するそうです。

ユーザーごとのバイトクォータは 100000 に設定しました。

ユーザーごとのファイル数は 100 に設定しました。

 

Steam 自動クラウド設定

セーブデータの場所ならしいです。

下にブレビューが表示されるので見ながら設定します。

私の場合、外付けドライブにSteamゲームを置いています。自作ゲームもそこに置いています。

ルート: App Install Directory

サブディレクトリ: data/savedata

パターン: *.sgs

他は変更してません。

 

そして「保存」ボタンを押します。

 

その他

※私の場合、リリース前なので「クラウドサポートをデベロッパーにのみ有効」のチェックを外しました。

これでSteamライブラリから自作ゲームを起動させてセーブすると、ライブラリの「クラウドステータス」の下に「アップロード中」と表示され、Steamクラウドに保存されます。

また、Steamの「ヘルプ」→「Steam サポート」→「アカウント」→「あなたのSteamアカウントに関連するデータ」→「Steam クラウド」と辿った先の「Steam クラウドを表示」に自作ゲームのファイルが表示されます。

※自作ゲームを起動できるPCを一台しか持っていないので、複数台PCで確認はできませんでした。

 

 

躓いた点

終わってみると何でもない事なんだけれど、躓きました。

自動クラウド設定のサブディレクトリに「savedir」というディレクトリがあらかじめ記載されていたのですが、そのまま残して「data/savedata/savedir」と指定したのネギね。そのため、Steamクラウドにセーブデータが保存されませんでした。

「savedir」を消したところ、Steam クラウドにセーブデータが保存されました。

 

 

その他 Steamストリーミング

この設定の最中に、Steamストリーミングを知ったネギ。

自作ゲームを起動できない前のPCがあるネギ。このPCでSteamから自作ゲームを起動させる試みをしたところ、起動できたネギね。これはSteamストリーミングという機能のおかげらしいネギ。まえのPCの自作ゲームのページには「プレイ」ボタンの代わりに「ストリーミング」というボタンになっていたネギ。

今のPCのSteamを起動させない状態ではSteamストリーミング機能は使えないネギね。

便利な機能があるネギね~。魔法のような機能ネギ。

 

参考にしたサイト

partner.steamgames.com

qiita.com

kan-kikuchi.hatenablog.com

 

RPGDeveloperBakin 画面が灰色(グレー)になる件について

画面が灰色になる

この、ゲームプレイ(テストプレイ)中に画面が真っ白(真っ灰色)になる件ですが

ゲーム定義の「カメラ距離自動調整」の「物体」をOFFにするとならなくなります。 それと、以前Xにポストしたマップ(背景)が動いてしまう件ですが、 何にもしていないのに 動かなくなりました…(;´・ω・)…。